FIGURES

Op deze pagina vinden we de figuren voor de Sportsman- en Expert class. De beschrijving van de figuren is opgesplitst in drie onderdelen, startpositie, figuur en de eindpositie van de helikopter. Alle drie de onderdelen zijn deel van het hele figuur en worden dus ook beoordeeld. Nadat de caller “start” geroepen heeft, bevindt de helikopter zich in de “startpositie” en vliegt vervolgens het figuur. Zodra de helikopter zich in de “Eindpositie” bevindt, zegt de caller “stop”. Hieronder is een voorbeeld van het callen.

Voorbeeld callen figuur “Stijgen en dalen”:

  • Helikopter staat in de landingscirkel.
  • Caller roept “Stijgen en dalen!”, “Start!”
  • Helikopter stijgt op naar een hoogte van 4 meter. De helikopter stopt en blijft 5 seconden op de plek hangen. Vervolgens daalt de helikopter naar de grond en land in de landingscirkel.
  • Caller roept “Einde!”

De K-factor geeft een indicatie van de moeilijkheid van het figuur. De jury geeft punten voor het figuur die uiteindelijk met de computer worden vermenigvuldigd met de K-factor. Hoe hoger de K-factor, hoe meer punten de piloot kan halen. MAAR het levert meer punten op als een piloot figuur met lage K-factor goed vliegt, dan een figuur met hoge K-factor slecht. Wees dus selectief met het kiezen van figuren!

Bij de beschrijving van het figuur staan een aantal punten waar de piloten rekening mee moet houden. Dit zijn onder andere de punten waar de jury op beoordeelt. Let op: de piloot staat ALTIJD in de pilotencirkel, tenzij expliciet aangegeven staat in de beschrijving van het figuur dat de piloot ergens anders moet staan. Als je toch buiten de pilotencirkel wilt staan kan dat, maar dit levert puntenaftrek op.

Voor deelname aan Sportsman Class (B) dienen 6 figuren gekozen te worden.

Deelnemers aan de Expert Class (A) dienen 8 figuren te kiezen. Daarnaast vliegen zij een ronde Freestyle en Flight to Music.


Toelichting gebruikte begrippen:

Recht aanvliegen

Bij veel hoge figuren is een “aanloop” een onderdeel van het figuur. De heli vliegt nadat de caller “start” geroepen heeft parallel aan de vlieglijn, met een constante snelheid en een constante hoogte. Het rechte stuk is minimaal 10 meter in lengte. Dezelfde criteria gelden voor het “wegvliegen”.

Hoogte is vrij te kiezen

Sommige figuren staat niet expliciet op welke hoogte deze gevlogen moeten worden. In dat geval mag de piloot zelf bepalen wat een redelijke hoogte is, zodat de heli nog wel duidelijk zichtbaar voor de jury is en de veiligheid gewaarborgd wordt.

Geduwd / Getrokken

De term “geduwd” of “getrokken” wordt gebruikt om figuren als een looping beter te beschrijven. “Duwen” betekent dat de piloot nick-knuppel van de zender naar voren duwt tijdens het maken van het figuur. Hierdoor zou de heli een “voorwaartse buiging” maken bij het hoveren. De term “trekken” betekent dus dat de piloot de nick-knuppel naar zich toe haalt tijdens het maken van het figuur.

Stoppen / Stilhangen

Als er in een figuur de term “stoppen” gebruikt wordt, is het de bedoeling dat de heli dan minstens 2 seconden stil hangt op dezelfde plek. In een aantal figuren moet de heli voor een bepaalde tijd stilhangen. Dit betekent dat de heli op dezelfde plek blijft hoveren zonder zichtbare correcties voor 2 seconden. Tenzij anders omschreven in figuur.

Vlieglijn

De vlieglijn is de denkbeeldige lijn tussen 10 en 30 meter op een veilige afstand parallel aan de jury. Over deze lijn worden de meeste hoge figuren gevlogen. Ook het “Recht aanvliegen” gebeurt over deze denkbeeldige lijn. Probeer bij ieder figuur waar je parallel aan de vlieglijn moet vliegen, dezelfde vlieglijn aan te houden.


REGLEMENTEN

Via onderstaande koppeling wordt je doorverbonden met onze uitgebreide reglementen pagina. Alles omtrent de wedstrijden, de reglementen, het verloop, aandachtspunten van de jury kun je hier terug vinden. Daarnaast kun je er informatie vinden over de rol van de caller en de layouts van de verschillende wedstrijdvelden.
Naar reglementen pagina...


FIGURENLIJST SPORTSMAN CLASS (B)

Hieronder de complete figuurlijst voor de Sportsman Class / B-klasse. Linksboven in elke tabel staat het figuurnummer aangegeven met daaronder de K-factor. Bovenaan staat de naam van het figuur met de omschrijving eronder.

De figurenlijsten in pdf formaat:
- Sportsman Class
- Sportsman Class (printer friendly)
(gewijzigd op 02-02-11)
(rechter muisknop - opslaan als..)

FIGURENLIJST EXPERT CLASS (A)

Hieronder de complete figuurlijst voor de Expert Class / A-klasse. Linksboven in elke tabel staat het figuurnummer aangegeven met daaronder de K-factor. Bovenaan staat de naam van het figuur met de omschrijving eronder.

De figurenlijsten in pdf formaat:
- Expert Class
- Expert Class (printer friendly)
(gewijzigd op 02-02-11)
(rechter muisknop - opslaan als..)