Hieronder de complete figuurlijst voor de Sportsman Class / B-klasse. Linksboven in elke tabel staat het figuurnummer
aangegeven met daaronder de K-factor. Wanneer er achter het figuurnummer een (H) aangegeven staat, betreft dit figuur een
hover-figuur. Bovenaan staat de naam van het figuur met de omschrijving eronder. Door de naam van het figuur aan te clicken
krijg je een voorbeeld filmpje. (binnenkort)
De figurenlijsten zijn nu ook in pdf formaat te downloaden! (LET OP! Gewijzigd 25-05-10)
- Sportsman Class
- Sportsman Class (printer friendly)
(rechter muisknop - opslaan als..)
| 1 (H) | Hoveren |
| K 1 | |
| Start | In de landingscirkel starten. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en vijf seconden stil laten hangen. Daarna heli verticaal laten dalen tot in de landingscirkel. Staart wijst richting jury. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens het stilhangen -gehele figuur recht voor de jury |
| 2 (H) | Voor- en achteruit vliegen |
| K 1 | |
| Start | In de landingscirkel starten. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. Vooruit vliegen tot aan uiteinde vierkant en stoppen. Achteruitvliegen tot andere uiteinde vierkant en stoppen. Vooruit terug vliegen tot boven landingcirkel en stoppen. Verticaal dalen tot in landingcirkel. Staart wijst gehele figuur richting jury. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, snelheid, hoogte -gehele figuur recht voor de jury |
| 3 (H) | Zweefvlucht zijwaarts links-rechts |
| K 1 | |
| Start | In de landingscirkel starten. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. Zijwaarts vliegen tot zijkant vierkant, stoppen. Zijwaarts vliegen tot aan andere zijkant vierkant, stoppen. Zijwaarts terug vliegen tot boven landingscirkel, stoppen. Daarna heli verticaal laten dalen tot in de landingscirkel. De staart wijst het gehele figuur richting jury. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens het stilhangen -gehele figuur recht voor de jury |
| 4 (H) | Stijgen en dalen |
| K 1 | |
| Start | In de landingscirkel starten. |
| Figuur | Heli tot 4 meter hoogte verticaal laten stijgen en vijf seconden stil laten hangen. Daarna heli verticaal laten dalen tot in de landingscirkel. Staart wijst richting jury. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens het stilhangen -gehele figuur recht voor de jury |
| 5 (H) | Zijwaarts hoveren |
| K 1,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten, staart richting jury. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen, stoppen. Heli maakt een kwart pirouette, blijft 5 seconden hoveren en draait de staart terug tot deze richting de jury wijst, stoppen. Daarna heli verticaal laten dalen tot in de landingscirkel. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens het stilhangen, pirouette-rate -stops zijn van dezelfde tijdsduur -gehele figuur recht voor de jury |
| 6 (H) | Gevlogen cirkel |
| K 1,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten. |
| Figuur | De heli stijgt op tot ooghoogte, even zichtbaar stilhangen. Vervolgens maakt de heli een voorwaartse cirkel met de neus in de vliegrichting. De cirkel is om vlag 2 en 3 heen (radius is constant 5 meter). |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte, vliegsnelheid -gehele figuur recht voor de jury |
| 7 (H) | Knoop |
| K 1,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten. |
| Figuur | De heli maakt vliegt in een lus om vlag 2, aansluitend een lus om alle vlaggen. Daarna stoppen boven landingscirkel. Staart wijst gehele figuur naar jury. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -constante: vliegsnelheid, hoogte -stops zijn van gelijke tijdsduur |
| 8 (H) | Gevlogen horizontale acht |
| K 1,5 | |
| Start | Recht voor jury heli stil laten hangen op 10 meter hoogte. |
| Figuur | De heli maakt een voorwaartse acht met de kruispunten recht voor jury en staart wijst in voorwaartse vliegrichting. |
| Einde | Recht voor de jury stilhangen op 10 meter hoogte. |
| Criteria | -constante: radius (lus is rond), vliegsnelheid, hoogte -gelijke radius voor beide lussen, zodat figuur symmetrisch is |
| 9 (H) | High hat |
| K 1,5 | |
| Start | De heli start op de grond tussen de pylonen 1-2 of 3-4. Stijgt op tot ooghoogte en stopt. (de zijkant van de heli richting jury.) |
| Figuur | De heli vliegt 3 meter vooruit, stoppen. Verticaal stijgen tot ca. 4 meter hoogte, stoppen. Vervolgens 4 meter vooruit vliegen, stoppen. 3 meter vooruit vliegen tot boven de andere zijkant van vierkant, stoppen. Daarna heli verticaal laten dalen tot op de grond tussen pylonen 1-2 of 3-4. (afhankelijk van aanvang figuur) Gehele figuur ziet de jury de zijkant van de heli. |
| Einde | Op de grond op de andere zijlijn dan waar gestart is. |
| Criteria | -constante: vliegsnelheid, rechte lijnen, stijg-en daalsnelheid -stops zijn van gelijke tijdsduur |
| 10 (H) | Achterwaartse cirkel |
| K 1,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten. |
| Figuur | Stijg op tot ooghoogte, stoppen. Achterwaartse cirkel men een radius van 5 meter om de piloot. Stoppen boven de landingscirkel en landen in de landingscirkel. De cirkel moet op ooghoogte gevlogen worden met de staart in vluchtrichting. De piloot moet stil blijven staan. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -constante: radius , vliegsnelheid, hoogte -regelmatig stijgen en dalen tot in de landingscirkel |
| 11 (H) | Geschoven horizontale acht |
| K 1,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten, staart wijst richting jury. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. Heli maakt een horizontale 8 waarbij de staart in dezelfde richting blijft wijzen. De diameter van de cirkels is 5 meter en de heli vliegt op die manier steeds recht over de vlaggen heen. Daarna stoppen boven landingscirkel en dalen tot in de landingscirkel. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte, radius -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 12 (H) | Cirkel met de staart naar piloot |
| K 1,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten, staart wijst richting jury. Piloot staat tussen vlag 2 en 3. |
| Figuur | Opstijgen naar ooghoogte, even zichtbaar stilhouden. Cirkelvlucht met een radius van 5 meter om de piloot (staart naar de piloot toe). Boven de landingscirkel even zichtbaar stilhouden en landen in landingscirkel. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte, radius cirkel -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 13 (H) | Vertikale cirkel |
| K 1,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten, jury ziet zijkant heli. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. Heli maakt een vertikale cirkel, voorwaarts beginnend. De cirkel heeft een radius van 5 meter en de neus blijft het hele figuur dezelfde kant op wijzen. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, radius cirkel -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 14 (H) | Pirouette |
| K 2 | |
| Start | In de landingscirkel starten, staart wijst richting jury. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. Heli maakt op 1 hoogte een pirouette van 360 graden met een tijdsduur van minimaal 2 seconden, stoppen. Daarna heli verticaal laten dalen tot in de landingscirkel. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens de pirouette -pirouette is 360 graden -gehele figuur recht voor de jury |
| 15 (H) | Horizontale M piloot staat |
| K 2 | |
| Start | In de landingscirkel starten, staart wijst naar jury. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. Heli maakt vliegt schuin achteruit tot boven vlag 1, vooruit tot boven vlag 2, daarna 3, 4 en tenslotte tot boven de landingscirkel. Boven iedere vlag moet worden gestopt. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -constant: vliegsnelheid, hoogte -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 16 | Stationary flips |
| K 2 | |
| Start | Recht voor jury op willekeurige hoogte stil laten hangen. |
| Figuur | De heli maakt twee aaneengesloten complete flips (voor of achteruit). Richting staart is vrij. |
| Einde | Recht voor jury op dezelfde hoogte als de gestarte hoogte stil laten hangen. |
| Criteria | -constante: flip-snelheid en hoogte -staart blijft in dezelfde richting staan -figuur is recht voor jury |
| 17 | Landingsvlucht |
| K 2 | |
| Start | Recht voor jury helicopter zijwaarts op willekeurige hoogte stil laten hangen, zodanig dat de jury de helicopter van de zijkant ziet. |
| Figuur | Na het passeren van de jury zet heli tegelijkertijd een daling en een halve cirkel in. De heli land precies in de landingcirkel na de halve cirkel. De neus blijft de gehele figuur in de vliegrichting. |
| Einde | Zonder stilhangen in de landingscirkel landen. |
| Criteria | -constante: daalsnelheid, radius |
| 18 | Stall-turn |
| K 2 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Op willekeurig moment neus 90 graden vertikaal trekken, op hoogste punt van het figuur staart 180 graden draaien, heli verticaal laten vallen, heli horizontaal trekken. |
| Einde | Recht wegvliegen in tegengestelde richting als start van figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: pirouette-snelheid -verticaal stijgen -gehele figuur parallel aan vlieglijn |
| 19 | Looping |
| K 2 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Recht voor de piloot de helicopter een looping laten beschrijven met een minimale radius van 5 meter. |
| Einde | Recht doorvliegen in dezelfde richting als aanvang figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: radius (looping is rond), vliegsnelheid -heli recht voor jury looping starten en eindigen -gehele figuur parallel aan vlieglijn en symmetrisch |
| 20 | Roll |
| K 2 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Recht voor de jury de helicopter een roll om eigen as laten beschrijven. |
| Einde | Recht doorvliegen in dezelfde richting als aanvang figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: roll-snelheid, vliegsnelheid tijdens gehele figuur -gehele figuur parallel aan vlieglijn en symmetrisch |
| 21 (H) | Pilotencirkel |
| K 2,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten, de richting van de staart is vrij. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stil laten hangen. De piloot loopt eenmaal compleet om de heli heen (op veilige afstand!). Daarna heli verticaal laten dalen tot in de landingscirkel. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens het stilhangen -gehele figuur recht voor de jury |
| 22 (H) | Neus-in cirkel |
| K 2,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten (piloot staat op uiterste lijn van vierkant, het verst van de jury verwijderd. Staart heli wijst richting jury. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. De heli maakt een cirkel met een radius van 5 meter om de piloot waarbij de neus constant richting piloot is gericht, stoppen. Daarna heli verticaal laten dalen tot in de landingscirkel. Staart wijst richting jury. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens het stilhangen, radius cirkel -stops zijn van gelijke tijdsduur |
| 23 (H) | Staande driehoek met 360 graden pirouette |
| K 2,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten, piloot neem positie buiten wedstrijdvierkant. Jury ziet zijkant heli. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. Heli vliegt 5 meter achteruit tot boven zijlijn van het vierkant en stopt. Vervolgens stijgt de heli in een rechte stijgende lijn onder 45 graden tot boven de landingscirkel en stopt en maakt een 360 graden pirouette. Daarna daalt de heli onder 45 graden tot boven de andere zijlijn van het vierkant, stopt. Heli vliegt achteruit tot boven landingscirkel, stopt, daalt verticaal tot in de cirkel. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte, hoogte tijdens pirouette -het hele figuur moet symmetrisch gevlogen zijn |
| 24 (H) | Neus-in en staart-in cirkel |
| K 2,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten, de jury ziet de zijkant van de heli. Piloot staat buiten het wedstrijdvierkant. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. De heli beschrijft twee horizontale cirkels met een diameter van 5 meter. Bij de eerste cirkel wijst de neus naar het centrum van de cirkel, na deze complete cirkel volgt de tweede cirkel, waarbij de staart naar het centrum wijst. Daarna stoppen boven landingscirkel, verticaal laten dalen tot in de landingscirkel. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte, radius cirkels (rond) -gehele figuur symmetrisch in positie |
| 25 (H) | Staande rechthoek |
| K 2,5 | |
| Start | In de landingscirkel starten, piloot staat buiten landingsvierkant. Jury ziet heli vanaf zijkant. |
| Figuur | Heli tot ooghoogte verticaal laten stijgen en stoppen. Heli vliegt 5 meter achteruit tot boven een zijlijn van het wedstrijdvierkant en stopt. De heli stijgt verticaal 4 meter waarin tegelijkertijd een complete pirouette in is verwerkt en stopt. Heli vliegt vooruit tot andere zijlijn van wedstrijdvierkant, stopt. De heli maakt daarna een daling tot ooghoogte met opnieuw een geïntegreerde pirouette, stopt. Heli vliegt achteruit tot boven landingcirkel, stopt en daalt verticaal. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens horizontaal vliegen, pirouette-snelheid -gehele figuur symmetrisch voor jury |
| 26 | 2x 2-punts Flip |
| K 2,5 | |
| Start | Recht voor jury helicopter zijwaarts op willekeurige hoogte stil laten hangen, zodanig dat de jury de helicopter van de zijkant ziet. |
| Figuur | De heli maakt tweemaal twee complete 2-punts flips (geduwd of getrokken). Tussen de halve flips is er een duidelijke stop te zien. |
| Einde | Recht voor jury op dezelfde hoogte als de gestarte hoogte stil laten hangen. |
| Criteria | -constante: flip-snelheid, hoogte -de stops zijn van gelijke duur -de staart blijft in dezelfde richting staan -figuur is recht voor jury |
| 27 | Zijwaartse looping |
| K 2,5 | |
| Start | Zijwaarts in rechte lijn aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Heli maakt recht voor de jury een zijwaartse looping, met een radius van minimaal 5 meter, door de roll functie te gebruiken. |
| Einde | Zijwaarts in rechte lijn wegvliegen in dezelfde vliegrichting als start van figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: radius, vliegsnelheid -heli recht voor de jury de looping starten en eindigen -gehele figuur parallel aan vlieglijn en symmetrisch |
| 28 | Vierpunts roll |
| K 2,5 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Recht voor de jury de helicopter een vierpunts roll laten beschrijven door viermaal een kwart roll te maken. Na iedere kwart een duidelijke stop (ongeveer 1 seconde). |
| Einde | Recht wegvliegen in dezelfde vliegrichting als start van figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: roll-snelheid, vliegsnelheid tijdens gehele figuur -stops duidelijk zichtbaar en van dezelfde tijdsduur -heli is precies inverted recht voor de jury en is zo symmetrisch -gehele figuur parallel aan vlieglijn |
| 29 | Rolling stall-turn |
| K 3 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Recht voor de jury neus 90 graden vertikaal trekken, na vijf meter stijgen een halve roll maken. Heli vijf meter verder laten stijgen, op hoogste punt van het figuur staart 180 graden draaien, heli verticaal laten vallen, heli horizontaal trekken. |
| Einde | Recht wegvliegen in dezelfde richting als start van figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: pirouette-snelheid, roll-snelheid -verticaal stijgen -halve roll precies op de helft van het stijgende gedeelte -gehele figuur parallel aan vlieglijn en symmetrisch voor jury |
| 30 | Dubbele roll |
| K 3 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Recht voor de jury de helicopter een dubbele roll laten beschrijven. |
| Einde | Recht wegvliegen in dezelfde vliegrichting als start van figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: roll-snelheid, vliegsnelheid tijdens gehele figuur -heli is precies recht voor de jury na de eerste roll en is zo symmetrisch -gehele figuur parallel aan vlieglijn |
| 31 | Looping met halve rollen |
| K 3 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Heli maakt een halve roll tijdens aanvliegen. Recht voor de jury de helicopter een binnenwaartse (“getrokken”) looping. Na een complete looping de heli even rechtdoor laten vliegen en aansluitend een halve roll. |
| Einde | Recht wegvliegen in dezelfde vliegrichting als start van figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: roll-snelheid, vliegsnelheid tijdens gehele figuur -gedeeltes tussen halve rollen en looping duidelijk zichtbaar en van dezelfde tijdsduur -heli is precies inverted recht voor de jury en is zo symmetrisch -gehele figuur parallel aan vlieglijn |
| 32 | Pull back |
| K 3 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Heli na het passeren van de jury verticaal trekken en verticaal laten stijgen. Op hoogste punt zichtbaar even stil laten vallen. Laat heli horizontaal achterwaarts vliegen en duw de heli verticaal. Na het hoogste punt te hebben bereikt, heli verticaal laten vallen en neus horizontaal trekken. |
| Einde | Recht wegvliegen in dezelfde vliegrichting als start van figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -Verticaal laten stijgen -beide hoogste punten op gelijke hoogte en gespiegeld ten opzichte van jury, waardoor figuur symmetrisch is -heli steeds is precies horizontaal recht voor de jury en is zo symmetrisch -gehele figuur parallel aan vlieglijn |
| 33 (H) | Achterwaartse acht |
| K 3 | |
| Start | Recht voor jury heli stil laten hangen op 10 meter hoogte |
| Figuur | De heli maakt een achterwaartse acht met de kruispunten recht voor jury en staart wijst in achterwaartse vliegrichting. |
| Einde | Recht voor de jury stilhangen op 10 meter hoogte. |
| Criteria | -constante: radius (lus is rond), vliegsnelheid, hoogte -gelijke radius voor beide lussen, zodat figuur symmetrisch is -heli recht voor jury looping starten en eindigen |
| 34 | Backwards loop |
| K 3 | |
| Start | Recht achterwaarts aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Recht voor de jury de helicopter een achterwaartse (“geduwde”) looping laten beschrijven met een minimale radius van 5 meter. |
| Einde | Recht wegvliegen in dezelfde vliegrichting als start van figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: radius (looping is rond), vliegsnelheid -heli recht voor jury looping starten en eindigen -gehele figuur parallel aan vlieglijn |
| 35 | Knife edge |
| K 3 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Tijdens het aanvliegen maakt heli een kwart roll. Recht voor de jury de helicopter een complete pirouette laten maken, aansluitend een kwart roll tegengesteld aan de eerste kwart roll. |
| Einde | Recht wegvliegen in dezelfde vliegrichting als start van figuur op 10 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Criteria | -constante: vliegsnelheid, pirouette-rate, roll-snelheid -pirouette is recht voor jury -er is een duidelijke stop te zien tussen de kwart rollen en de pirouette -gehele figuur parallel aan vlieglijn |
| 36 | Death spiral |
| K 3 | |
| Start | Recht voor jury op willekeurige hoogte stil laten hangen. |
| Figuur | De heli maakt kwart roll en valt zijwaards verticaal. Tijdens het verticaal vallen draait de heli minstens twee keer om de verticale as t.o.v de grond. Val wordt beëindigd met een kwart roll, zodanig dat de heli inverted stil komt te hangen. |
| Einde | Recht voor jury inverted stil laten hangen. |
| Criteria | -constante: roll en flip-snelheid, val-snelheid -val-lijn is recht en verticaal -figuur is recht voor jury |
| 37 | Autorotatie |
| K 3 | |
| Start | Recht aanvliegen van willekeurige kant op minstens 40 meter hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | De motor van heli wordt afgezet en de heli vliegt in een rechte dalende lijn naar de landingscirkel en land hierin. (brandstof motor hoeft niet uit) |
| Einde | In de landingscirkel. |
| Criteria | -constante: daal en vliegsnelheid -mocht heli niet in cirkel landen, worden er punten afgetrokken -heli moet na figuur nog vliegwaardig zijn |
| 1 | Neus-in cirkel (voor piloot) |
| K 1 | |
| Start | In de landingscirkel starten, staart richting jury. |
| Figuur | Opstijgen tot ooghoogte, even stilhouden. Het model vliegt vervolgens een neus-in cirkel met een radius van 5 meter, met de neus richting centrum van de cirkel. Boven de landingscirkel even stilhouden en landen. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens het stilhangen, radius cirkel -gehele figuur recht voor de jury |
| 2 | Achterwaartse cirkel (voor piloot) |
| K 1 | |
| Start | In de landingscirkel starten, jury ziet zijkant heli. |
| Figuur | Opstijgen tot ooghoogte, even stilhouden. Het model vliegt vervolgens een achterwaartse cirkel met een radius van 5 meter, met de staart in de richting van de cirkel. Boven de landingscirkel even stilhouden en landen. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte tijdens het stilhangen, radius cirkel -gehele figuur recht voor de jury |
| 3 | Voorwaartse rollen |
| K 1 | |
| Start | Voorwaarts recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte vrij te kiezen. |
| Figuur | Op een constante voorwaartse snelheid 2 rollen maken. De rollen moeten symmetrisch voor de jury plaatsvinden. |
| Einde | Voorwaarts recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de aanvlieghoogte. |
| Criteria | -gehele figuur in een rechte lijn -constant: hoogte, vliegsnelheid, roll-snelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 4 | Looping |
| K 1 | |
| Start | Voorwaarts recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte vrij te kiezen. |
| Figuur | Al heli recht voor de jury is, een "getrokken" looping maken. De hoogte aan het begin van de looping is gelijk aan de hoogte wanneer het figuur beeindigd is. |
| Einde | Voorwaarts recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de aanvlieghoogte. |
| Criteria | -constant: vliegsnelheid, radius looping -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 5 | Stall turn |
| K 1 | |
| Start | Voorwaarts recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte vrij te kiezen. |
| Figuur | Verticaal klimmen (neus heli wijst verticaal omhoog). Op het hoogste punt een 180 graden pirouette maken, vervolgens verticaal duiken en het figuur beëindigen in tegengestelde richting. Het is NIET verplicht het figuur recht voor de jury te vliegen. Dit betekent dat het figuur ook links of rechts van de piloot gevlogen mag worden zonder punten-aftrek. |
| Einde | Voorwaarts recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de aanvlieghoogte. |
| Criteria | -verticaal stijgen en dalen -constant: pirouette-snelheid, gelijke hoogte aanvang figuur als einde figuur -de halve pirouette moet op het hoogste punt van het figuur plaatsvinden |
| 6 | 4-punts roll |
| K 1 | |
| Start | Voorwaarts recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte vrij te kiezen. |
| Figuur | Op een constante voorwaartse snelheid een 4 punts rol maken (rechtop, zijkant, ondersteboven, zijkant, rechtop). Op de 4 posities moet de helikopter zichtbaar even stil hangen (in de rol as). |
| Einde | Voorwaarts recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de aanvlieghoogte. |
| Criteria | -rollen exact 90 graden, er zit een duidelijke rust tussen de kwart rollen -constant: hoogte, roll-snelheid, voorwaartse vliegsnelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 7 | Inverted hover |
| K 1 | |
| Start | Recht voor de jury inverted stilhangen. Richting staart en hoogte zijn vrij te kiezen. |
| Figuur | De heli moet minimaal 8 seconden stil op dezelfde plek inverted blijven hangen. |
| Einde | Recht voor de jury, op dezelfde hoogte als waar het figuur gestart is. |
| Criteria | -er zijn geen zichtbare correcties te zien -constant: hoogte -gehele figuur recht voor de jury |
| 8 | Achterwaartse acht |
| K 1 | |
| Start | In de landingscirkel starten. |
| Figuur | De helikopter stijgt op tot ooghoogte. De helikopter beschrijft een achterwaartse acht in het horizontale vlak, met het snijpunt voor de jury. Na de acht blijft de heli even stilhangen boven de landingscirkel en landt in de landingscirkel. |
| Einde | In de landingscirkel landen en eindigen. |
| Criteria | -verticaal stijgen -constant: stijg- en daalsnelheid, hoogte, achterwaartse snelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 9 | 2 achterwaartse rollen |
| K 1,5 | |
| Start | Achterwaarts recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte vrij te kiezen. |
| Figuur | Op een constante achterwaartse snelheid 2 rollen maken. |
| Einde | Achterwaarts recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de aanvlieghoogte. |
| Criteria | -constant: hoogte, roll-snelheid, achterwaartse vliegsnelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 10 | Death spiral |
| K 1,5 | |
| Start | Stilhangen op (grote) hoogte, recht voor de jury. Richting staart is vrij te kiezen. |
| Figuur | De heli valt na een kwart roll op zijn zijkant naar beneden. Door up of down te geven draait de heli continue in een spiraal omlaag. Doormiddel van een kwart rol in inverted hover uitkomen. |
| Einde | Inverted stilhangen, recht voor de jury. |
| Criteria | -spiraal moet minimaal 720 graden zijn en exact vertikaal -constant: flip-snelheid, valsnelheid |
| 11 | Knife edge pirouette |
| K 1,5 | |
| Start | Voorwaarts aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte vrij te kiezen. |
| Figuur | Als heli heli ongeveer 10 meter voor de middellijn van de jury is, begint de heli een klim van ongeveer 20 graden door de heli te "trekken". Begin een kwart rol, en maak een 400-graden pirouette. Maak een kwart roll zodat de heli weer rechtop vliegt en horizontaal (de helikopter hangt nu ongeveer 20 graden naar beneden). Het figuur beëindigen door de helikopter weer vlak te trekken op de zelfde hoogte als waar het figuur op is begonnen. |
| Einde | Voorwaarts recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de aanvlieghoogte. |
| Criteria | -rollen exact 90 graden -constant: pirouette snelheid, voorwaartse vliegsnelheid, daal en stijghoek -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 12 | Autorotation |
| K 1,5 | |
| Start | Voorwaarts recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is tussen de 20m en 100m. |
| Figuur | De motor is stationair voordat de caller start geroepen heeft. In 1 rechte dalende lijn aanvliegen en een mooie landing dichtbij de gemarkeerde cirkel tot slot. De landing moet zacht zijn. De motor hoeft niet uit, maar moet wel stationair draaien zodat de bladen niet worden aangedreven. |
| Einde | In de landingscirkel. |
| Criteria | -de dalende lijn is recht en rustig zonder zichtbare correcties -constant: daalsnelheid -landing is in de landingscirkel |
| 13 | Inverted 8 |
| K 1,5 | |
| Start | Recht voor de jury beginnen. Hoogte vrij te kiezen. Heli mag stilhangen of al voortwaartse snelheid hebben. |
| Figuur | De helikopter moet inverted een figuur 8 beschrijven in het horizontale vlak. De kruising moet midden voor de jury plaatsvinden. |
| Einde | Voorwaarts recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de aanvlieghoogte. |
| Criteria | -constant: hoogte, voorwaartse vliegsnelheid, radius cirkels -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 14 | Tic Toc 3x |
| K 1,5 | |
| Start | Recht voor de jury stilhangen, jury ziet zijkant helikopter. Hoogte vrij te kiezen. |
| Figuur | Op dezelfde plek 3 volle symmetrische tic toc’s. De rotordisk is parallel met de kijklijn van de jury. |
| Einde | Recht voor de jury, hoogte is gelijk aan de start van het figuur. |
| Criteria | -tic-toc's zijn alle drie gelijk en staart blijft in dezelfde stand staan -constant: hoogte -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 15 | 4-kwart flips |
| K 1,5 | |
| Start | Stilhangen recht voor de jury. Hoogte en richting staart zijn vrij te kiezen. |
| Figuur | Vanuit hover, een kwart flip voor of achterover, en dat in totaal 4 keer. Per kwart flip moet er een duidelijk rustpunt zijn. |
| Einde | Stilhangen recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -flips exact 90 graden, er zit een duidelijke rust tussen de kwart flips -constant: hoogte, flip-snelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 16 | Achterwaarts bewegende flip |
| K 1,5 | |
| Start | Recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | Tijdens het rechte aanvliegen maakt de heliopter een flip achterover. Het midden van het figuur (de heli is inverted) dient recht voor de jury te zijn. |
| Einde | Recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -hele figuur is in 1 beweging -constant: hoogte, flip-snelheid, voorwaartse snelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 17 | Achterwaartse looping |
| K 1,5 | |
| Start | Recht achterwaarts aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | Wanneer heli recht voor de jury is, een (duwende) looping maken. De starthoogte van de looping is gelijk aan de hoogte wanneer looping beeindigd is. |
| Einde | Recht achterwaarts wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -constant: radius looping, vliegsnelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 18 | Inverted pirouette |
| K 1,5 | |
| Start | Inverted stilhangen recht voor de jury. Hoogte en richting staart zijn vrij te kiezen. |
| Figuur | Op dezelfde plek 1 rustige pirouette (duur is minimaal 4 sec.) maken. |
| Einde | Inverted stilhangen recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -pirouette is exact 360 graden -constant: hoogte, pirouette-snelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 19 | Inverted backwards 8 |
| K 2 | |
| Start | Inverted stilhangen recht voor de jury. Hoogte en richting staart zijn vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft in het horizontale vlak een inverted achterwaartse 8. De kruising is recht voor de jury. |
| Einde | Inverted stilhangen recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -kruising van het figuur recht voor de jury -constant: hoogte, achterwaartse snelheid, radius cirkels -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 20 | Inverted remote circle |
| K 2 | |
| Start | Inverted stilhangen recht voor de jury, jury ziet zijkant van de heli. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter maakt inverted een voorwaarts gevlogen cirkel voor de piloot. |
| Einde | Inverted stilhangen recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -constant: hoogte, voorwaartse snelheid, radius cirkel -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 21 | Inverted backwards looping |
| K 2 | |
| Start | Inverted recht achterwaarts aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | Een achterwaartse (getrokken) looping maken, hoogte aan het begin van de looping is gelijk aan hoogte als de looping beeindigd is. |
| Einde | Inverted achterwaarts recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -constant: achterwaartse snelheid, radius looping -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 22 | Snake |
| K 2 | |
| Start | Recht achterwaarts aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beweegt achterwaarts meskant waarbij telkens een boog maakt in het horizontale vlak richting skids, en dan weer een boog in het horizontale vlak naar de bladen. De bogen moeten vloeiend aaneengeschakeld zijn. Er moeten minimaal 4 bogen in het figuur zitten. |
| Einde | Recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -bogen zijn van gelijke grootte en vloeiend -constant: hoogte, achterwaartse snelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 23 | Horizontal flipping circle |
| K 2 | |
| Start | Voor-of achterwaarts recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | Continue voor- of achterwaarts flippen terwijl de helikopter een cirkel in het horizontale vlak beschrijft recht voor de jury. Radius cirkel is minimaal 5 meter. |
| Einde | Recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -flips zijn constant -constant: hoogtes en radius van cirkel, -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 24 | Tumbling loop |
| K 2 | |
| Start | Recht aanvliegen, parallel aan de vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een looping waarbij de helicopter continu flipt tijdens het maken van de looping. Deze looping is recht voor de jury. |
| Einde | Recht wegvliegen, parallel aan de vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -flips zijn constant -constant: radius looping, snelheid waarbij de looping gevlogen wordt -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 25 | Inverted autorotatie met flip of roll |
| K 2 | |
| Start | Inverted vooruit vliegen op (grote) hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | Voordat de caller start zegt is de motor stationair. Onder een constante hoek de autorotatie uitvoeren, en middels een flip of een rol de helikopter weer in de normale positie brengen en vervolgens dicht bij de gemarkeerde plek landen. De rol of flip mag maximaal op 10m hoogte worden uitgevoerd. |
| Einde | In de landingscirkel. |
| Criteria | -roll of flip is constant en rustig -constant: daalhoek en daalsnelheid. -landing in de landingscirkel |
| 26 | Funnel 3x |
| K 2 | |
| Start | Recht voor de jury, hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter maakt een snelle zijdelingse cirkelvormige beweging met de skids naar binnen waarbij de staart vertikaal naar beneden hangt. De helikopter beschrijft deze "trechter" recht voor de jury, er moeten in totaal minimaal drie complete cirkels over elkaar gevlogen zijn. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -positie staart blijft gelijk -constant: hoogte, radius van trechter, snelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 27 | Hurricane |
| K 2 | |
| Start | Recht voor de jury, hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een snelle voorwaartse meskant cirkel met de skids naar binnen gericht. Het figuur bestaat ten minste uit 3 volledige cikels. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -heli is meskant (bijna 90 graden) -constant: hoogte, voorwaartse snelheid, radius cirkel -de verticale gedeeltes zijn precies verticaal |
| 28 | Inverted stall turn |
| K 2 | |
| Start | Inverted recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | Duw de heli verticaal tot hij dood valt, een halve pirouette (180 graden), de heli laten vallen en inverted horizontaal weer verder laten vliegen. Het is NIET verplicht dit figuur recht voor de jury te vliegen. De figuur mag ook links of rechts van de middellijn worden gevlogen zonder punten aftrek. |
| Einde | Inverted recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -pirouette is exact 180 graden en . -constant: pirouette-snelheid -de verticale gedeeltes zijn precies verticaal |
| 29 | Crazy frog |
| K 2 | |
| Start | Recht voor de jury, de jury ziet zijnkant heli. Hoogte en richting staart zijn vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter maakt een grote tic-toc waarbij de helikopter telkens een halve rol maakt tussen de keerpunten wanneer de heli op het hoogste punt van de boog is. Deze halve rollen zijn recht voor de jury. Er moeten ten minste 3 complete tic-tocs worden uitgevoerd. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -de stoppunten zijn ieder keer op dezelfde plek en zijn van gelijke hoogte -constant: flip en roll snelheid -gehele figuur symmetrisch voor de jury |
| 30 | Backwards hurricane |
| K 2 | |
| Start | Recht voor de jury, hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een snelle achterwaartse meskant cirkel met de skids naar binnen gericht. Het figuur bestaat ten minste uit 3 volledige cikels. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -heli is meskant (bijna 90 graden) -constant: hoogte, achterwaartse snelheid, radius cirkel -de verticale gedeeltes zijn precies verticaal |
| 31 | Inverted pirouetting circle |
| K 2,5 | |
| Start | Inverted recht voor de jury, hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter maakt een cirkel recht voor de jury met een constante pirouette snelheid en een radius van minimaal 5 meter. |
| Einde | Inverted recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -pirouettesnelheid is minimaal 1 pirouette per 3 sec. -constant: hoogte, snelheid, radius cirkel, pirouette snelheid |
| 32 | Inverted pirouetting 8 |
| K 2,5 | |
| Start | Inverted recht voor de jury, hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter maakt een acht recht voor de jury met een constante pirouette snelheid en een diameter van minimaal 5 meter. Het kruispunt is recht voor de jury. |
| Einde | Inverted recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -pirouettesnelheid is minimaal 1 pirouette per 3 sec. -constant: hoogte, snelheid, radius cirkel, pirouette snelheid -het figuur is symmetrisch voor de jury |
| 33 | Pirouetting loop |
| K 2,5 | |
| Start | Recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter maakt tijdens een looping recht voor de jury constant pirouettes in de looping. Een minimum van vier pirouettes in de complete looping is vereist. |
| Einde | Recht wegvliegen, parallel aan de vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -pirouettes zijn gelijk verdeeld over de looping -constant: vliegsnelheid, radius cirkel, pirouettesnelheid -het figuur is symmetrisch voor de jury |
| 34 | Backwards rolling circle |
| K 2,5 | |
| Start | Recht achterwaarts aanvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De heli maakt recht voor de jury een achterwaartse cirkel met daarin constante rolls. De radius van deze cirkel is minimaal 5 meter. |
| Einde | Recht achterwaarts wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -rolls zijn gelijk verdeeld over de cirkel -constant: hoogte, achterwaartse snelheid, radius cirkel, roll-snelheid -figuur is symmetrisch voor de jury |
| 35 | Inverted rolling autorotation with flip |
| K 2,5 | |
| Start | Recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn op (grote) hoogte. |
| Figuur | De motor is stationair voordat het figuur begonnen is. De autorotatie is een constant dalende lijn. De helikopter maakt in deze dalende lijn een complete rol, gevolgd door een halve rol (weer inverted). Middels een flip de helikopter weer in de normale positie brengen en vervolgens in de landingscirkel landen. De flip mag maximaal op 10m hoogte worden uitgevoerd. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -in de landinscirkel landen -constant: daal- en vliegsnelheid, roll- en flipsnelheid, daalhoek |
| 36 | Dode muur met pirouettes |
| K 2,5 | |
| Start | Recht voor de jury, hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een snelle meskant cirkel met daarin constant pirouettes. Het figuur bestaat ten minste uit 2 volledige cikels. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -heli is meskant (bijna 90 graden) -constant: hoogte, snelheid, radius cirkel, pirouette-snelheid -figuur is symmetrisch voor de jury |
| 37 | Sustained chaos |
| K 2,5 | |
| Start | Recht voor de jury, hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een constante flip beweging met daarin constant piroeuttes. Het figuur duurt minimaal 8 sec. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -heli blijft op dezelfde plek -constant: hoogte, pirouette-snelheid, flipsnelheid -figuur is symmetrisch voor de jury |
| 38 | Pirouetting tic toc |
| K 2,5 | |
| Start | Recht voor de jury, de jury ziet de zijkant van de helikopter. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een normale tic-toc beweging (helikopter hangt vertikaal, en herhaaldelijke licht achterover, en voorover om zo de hoogte te behouden). De rotordisk is parallel met de kijklijn van de jury. Tijdens dit figuur blijft de helikopter constant pirouetten. Er moet ten minste 3 x een tic-toc worden gemaakt. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -symmetrische tic toc -constant: hoogte, tic toc snelheid, pirouette-snelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 39 | Inverted rollende autorotatie met Flip met pirouette in de flip |
| K 3 | |
| Start | Recht vooruit vliegen op (grote) hoogte, parallel aan vlieglijn. |
| Figuur | De autorotatie wordt normaal ingezet, tijdens de autorotatie wordt de helikopter inverted gerold. Daarna maakt de helicopter nog een rol (weer inverted). Onder een constante hoek de autorotatie uitvoeren, en middels een flip de helikopter weer in de normale positie brengen en vervolgens dicht in de landingscirkel landen. Echter, halverwege de flip (helikopter hangt vertikaal) dient nog een 360 graden pirouette te worden uitgevoerd. De flip mag maximaal op 10m hoogte worden uitgevoerd. |
| Einde | In landingscirkel. |
| Criteria | -constant: daalhoek, daalsnelheid, flip-en rollsnelheid, pirouette-snelheid -in de landingscirkel landen |
| 40 | Pirouettende bol |
| K 3 | |
| Start | Recht voor de jury. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft meerdere pirouettende loops (minimaal 4 loops) waarbij het vlak waarin de looping plaats vindt voor elke looping verdraait om een denkbeeldige verticale as zodat de helikopter een bol beschrijft. De figuur is recht voor de jury. De richting waarin het figuur wordt beeindigd zal tegenovergesteld zijn van de riching waarin het figuur wordt begonnen. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -loopings zijn gelijk verdeeld over de bol -constant: pirouette-snelheid, vliegsnelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 41 | Pirouettende snake |
| K 3 | |
| Start | Meskant aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter maakt al pirouettende bogen in het horizontale vlak (zie beschrijving snake). Na het complementeren van de eerste serie bogen (minimaal. 4) wordt een 180° bocht gemaakt en wordt opnieuw hetzelfde aantal bogen gevlogen in tegengestelde richting, het figuur eindigt op dezelfde plaats als waar het werd ingezet. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -symmetrische bogen -constant: hoogte, pirouette-snelheid, vliegsnelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 42 | Regenboog kasteel |
| K 3 | |
| Start | Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een vierkant recht voor de jury middels aaneengesloten serie van verticale bogen waarin afwisselend een halve rol en een halve flip wordt geplaatst. Het startpunt is vrij te kiezen, het figuur eindigt na 2 maal het vierkant te hebben gevlogen op dezelfde plaats als het startpunt. Het figuur dient zodanig gevlogen te worden, dat het symmetrisch is voor de jury. |
| Einde | De hoogte en positie is gelijk aan de starthoogte en startpositie van het figuur. |
| Criteria | -symmetrische bogen en vierkant -constant: roll en flipsnelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 43 | Hersenkraker 2009 |
| K 3 | |
| Start | Recht voor de jury. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helicopter beschrijft een pirouettende tic-toc echter wordt bij elke omkering van de pitch, de pirouette zichtbaar tot stoppen gebracht en de richting omgekeerd. De positie van de staartbuis moet bij elke omkering gelijk zijn en er moeten minimaal 2 volledige pirouetten per arc gemaakt worden. Minstens 3 x een tic-toc maken (6 arcs). |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -symmetrische tic toc -constant: hoogte, tic toc snelheid, pirouette-snelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 44 | Kerktoren 2009 |
| K 3 | |
| Start | Recht aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | Zodra heli recht voor de jury is, maakt de heli een pull-up naar verticale vlucht (neus wijst omhoog). Na ongeveer 5 meter gestegen te zijn maakt de heli een kwart rol zodat de rotorschijf gericht is naar de jury. Na de kwart roll stijgt de heli nog 5 meter en begint op moment van stilvallen een Dom toren. (zie beschrijving hieronder) Na voltooiing van de Dom toren valt de helikopter achterwaarts (met de staart naar beneden gericht), maakt na 5 meter vallen een kwartrol en een push-out om terug te keren naar horizontale vlucht in omgekeerde richting als waarin het figuur werd gestart. Beschrijving Dom toren: De helikopter maakt een continue tic-toc met de rotordisk naar de jury. Bij elke tic-toc draait de helikopter 30 graden om zijn rotor as zodat de helikopter met zijn staart een klok beschrijft. De jury kijkt naar constante tic-toc, het op 1 plek houden van de helikopter in het verticale vlak als ook exact de hele uren van de klok beschrijven voor elke tic-toc. |
| Einde | Achterwaarts recht wegvliegen, parallel aan vlieglijn. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -symmetrische tic toc -constant: tic toc snelheid, "pirouette"-snelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 45 | Joshua tree |
| K 3 | |
| Start | Recht voor de jury, neus naar beneden wijzend, rotordisk naar jury toe. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een tic-toc cirkel in het verticale vlak waarbij de neus telkens naar het midden wijst. Het figuur start bovenin de cirkel met de neus naar beneden gericht. |
| Einde | De hoogte en eindpositie is gelijk aan de starthoogte en startpositie van het figuur. |
| Criteria | -neus blijft naar center van cirkel wijzen -constant: radius cirkel, tic toc snelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 46 | Cirkelende tornado |
| K 3 | |
| Start | Recht voor de jury. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter vliegt in basis een grote dode muur met pirouettes (zie beschrijving dode muur met pirouettes). Echter, in deze grote dode muur zitten tenminste 4 kleine dode muren ingesloten die aan de rand van de grote basis dode muur worden uitgevoerd. De kleine dode muren verdelen de bases dode muur in gelijke delen. Het totale figuur is een aaneengesloten continue figuur waarbij de helikopter continue pirouettes blijft uitvoeren. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -symmetrische cirkels verdeeld over de grote cirkel -constant: hoogte, snelheid, pirouette-snelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 47 | Incredible circle |
| K 3 | |
| Start | Recht voor de jury. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een horizontale cirkel waarbij de helikopter constant pirouettende tic-tocs uitvoerd. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -constant: hoogte, tic toc snelheid, pirouette-snelheid, radius cirkel -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 48 | Pool ster |
| K 3 | |
| Start | Recht voor de jury. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De Pool ster is een Pirouettende bol (zie beschrijving pirouettende bol) waarbij de pirouette richting bij passeren van de zuidpool (beginpunt, onderste punt van de bol) omkeerd. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -loopings zijn gelijk verdeeld over de bol -constant: pirouette-snelheid, vliegsnelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 49 | Python |
| K 3 | |
| Start | Meskant aanvliegen, parallel aan vlieglijn. Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter maakt al pirouettende bogen in het horizontale vlak (zie beschrijving pirouettende snake), echter keert de pirouette richting om na iedere boog. Let op dat ook in de 180 graden bocht je halverwete de pirouette richting moet omkeren. |
| Einde | Recht voor de jury. De hoogte is gelijk aan de starthoogte van het figuur. |
| Criteria | -symmetrische bogen -constant: hoogte, pirouette-snelheid, vliegsnelheid -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |
| 50 | Rad van avontuur 2009 |
| K 3 | |
| Start | Hoogte is vrij te kiezen. |
| Figuur | De helikopter beschrijft een verticale cirkel middels aaneengesloten pirouttende tic-toc's, na iedere tic-toc (2 arcs) draait de pirouette richting om. Startpunt is vrij te kiezen en de rotordisk moet constant gericht zijn naar de jury en het hele figuur moet recht voor de jury geplaatst zijn. |
| Einde | De hoogte en eindpositie is gelijk aan de starthoogte en eindpositie van het figuur. |
| Criteria | -symmetrische tic toc -constant: tic toc snelheid, pirouette-snelheid, radius cirkel -figuur symmetrisch recht voor de jury gevlogen |